剑灵祝福黄星腰带 血防型和治疗型属性比较

小小小小丶菜 2014-09-13 互联网
这个其实 就是只要你的人物被打了 就会有一个BUFF 这个BUFF 分为5阶段 如果你操作大神 只被挨打一下 在之后25秒内 通过抵抗技能或无敌技能 也就是说就算继续被打只要不掉血 这个BUFF会每5秒进化一次;

以这6段祝福腰带(治疗系)为例

剑灵祝福黄星腰带 血防型和治疗型属性比较

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剑灵祝福黄星腰带 血防型和治疗型属性比较

可以看到 BUFF从220提升到了 1100 属性栏里战斗状态回血从每2秒880到最后为1762

简而言之 这个BUFF就是绿字那个数字(1100)5分之一开始然后5分之2 最后到完全的1100

拿这个绿字有没有实用价值呢 你说呢 即便按最低算 220 再加上原来的662 累积起来最少都是880的战斗中恢复值 你说有没有价值?

有人可能要问 如果是手残 每5秒之内一定会被打一次会如何 如果是这情况 拿这个BUFF会一直持续在第一阶段并且永远不会消失 总回血量就是每2秒固定880回血量 25秒回血11000 1分钟回血 26400

如果你操作大神 只被挨打一下 在之后25秒内 通过抵抗技能或无敌技能 也就是说就算继续被打只要不掉血 25秒回血量16000 一分钟3万多,另外就是治疗率这个属性 (1134治疗属性的腰带 )1.23倍的治疗率 所有加血技能 药物 吸血宝石全部加成1.23倍 相对1.12倍(500··600治疗属性的腰带)普遍治疗率 前面有过测试数据 1.23倍治疗率所有加起来比1.12倍治疗率大概要多5000··6000回血 如果吃的是秘药则要多8000··9000,这是非常大的差距!

总的来看 治疗系祝福腰带每分钟综合回血量 是相当惊人的!

游戏介绍Introduction

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

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